返回第145章 3·15晚会,暴风雨来了(8k)  地铁摆摊少年首页

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前挪了几步,前面还有三十多人。

耿直假装仔细思考了一番,便以朋友身份,开始了他的劝说之道。

「晓光,首先我想说,佰度是个非常好的选择。正如你所说,大厂平台、稳定薪资、

光鲜履历。如果我是你,我也会认真考虑,你犹豫,我完全理解。」

他先承认了佰度的价值,并没为了擡高红掌工作室而贬低佰度。这让孙晓光感受到了一种情感共鸣。

耿直微微一顿,继续引导:「晓光,我陪你复盘一下《水果忍者》的开发和发行过程。」

他掰着手指头,一件件数起来:「一开始做物理碰撞算法时,当时试了三种方案,最后坚持用了最难的方案,因为手感最像切真实的水果。结果上线后,海外玩家评论最多的就是[手感太真实了]。」

「还有新版本那个刀光特效,你为了让它看起来更流畅,调试了三天粒子参数。结果上线后,youube上很多玩家录视频,专门夸刀光很[丝滑]。

孙晓光嘴角微微上扬。

「这些都不是运气,是我们技术上的判断和能力。」

「还有鹏翔做美术设计时,为了那个西瓜爆开的粒子效果,画了十几版————」

耿直一件件复盘,从开发细节到上线策略一—为什么先上澳洲,再推北美,春节前才在国内大力推广。

他想表明,每一个决策背后,都不是运气,而是深思熟虑的判断。

孙晓光一直静静地听着,边听边点头。

他的眼神从迷茫变得专注,从专注变得若有所思。

「所以我想问你一个问题。」耿直盯着他,「你觉得《水果忍者》的成功,是运气,还是因为我们做对了一些别人没想到的事情?」

「是后者。」孙晓光几乎没有犹豫,「是实力,是我们做对了一些事。」

「没错。」耿直笑了,「我也同意你的观点。成功不是玄学,是可复现的能力。你们能做对一次,就有机会做对第二次、第三次。」

「嗯。」孙晓光点点头,若有所思。

队伍又往前挪了一段,已经能看到入口处的灯光了。

见他已经有所触动,耿直继续开口:「晓光,我不是说佰度不好。但你想过没有一进了百度,你就是几百上千个工程师里的一个。你负责的可能是某个大系统的一个模块,一个螺丝钉。」

「你的成长路径是清晰的——三年升5,五年升6。然后呢?然后你就离你喜欢的游戏开发越来越远了。」

耿直巴拉巴拉讲了一堆,随即话锋一转,语气变得热烈起来:「在红掌,不确定,有风险,但你可以继续做你喜欢的游戏。」

「你是从0到1创造产品的人,你写的每一行代码,都会直接出现在几百万、甚至上千万用户的屏幕上。你做的每一个技术决策,都会决定用户会不会尖叫。

孙晓光的眼睛亮了。

「对!」他重重地点头,声音里带着压抑不住的兴奋,「这也是让我最心潮澎湃的地方!那种成就感,是我在大众点评时没体验过的。」

「至于你担心下一款游戏能不能火。」耿直笑了笑,「我也不知道。但我知道,你会带着《水果忍者》的所有成功经验

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