第2章 勤劳的伐木工 悲伤的麻婆豆腐
雪地上,走了一小段距离,来到第一棵树前。
「名称:云杉树」
「耐久:100/100」
姜莱抡起斧头——
她原本的攻击力是5点,加上石斧应该有10点。
果不其然。
一斧子下去,出现了「耐久-10」的提示。
勤劳的伐木工姜莱又挥砍了九下。
“获得「云杉木」x5。”
“啊咧,恭喜你触发天赋被动。”
“额外获得「云杉木」x2。”
下面跟着一行粉色的小字:
“多用于「安全屋」升级和家具制作哦。”
“虽然取暖的效果也很不错,但是前期还是「干树枝」更划算呢。”
姜莱呼出一口白气。
又哼哧哼哧地蹲下身,把散落的小树枝拾掇起来。
这些小树枝随着树木的消失落入雪里,很容易被忽略。
玩家会下意识认为,砍树只会得到它的躯干部分。
“获得「干树枝」x20。”
“直接燃烧时,每根可获得五分钟御寒+5,不错不错。”
好东西啊,可以用来取暖。
只是不知道能不能钻木取火。
在这样的冰天雪地里,火种应该也是珍贵资源。
姜莱打开「系统背包」。
不同的物资占据了不同的格子,此时显示着(2/5)。
「云杉木」x7
「干树枝」x20
怪不得会说背包不够用呢,初始背包只有五格。
她又检查了一下自己的面板和装备。
发现掉了整整10点体力。
石斧的耐久也掉了5点。
这就不太妙了。
如果不触发额外掉落,她需要砍20棵树才行。
这样就要消耗200点体力。
而体力上限只有100,并且暂时不清楚回复需要多长时间。
想到这里。
姜莱没有继续砍树,她选择先在四周溜达溜达。
如果体力回复速度很快,那就可以继续砍树。
如果很慢,恐怕就不是最优解。
因为就算耗空体力,一天也只能砍10棵树。
哪怕触发额外掉落,也需要等到第二天才能升级安全屋。
这不太对。
姜莱虽然还不确定体力为0时会发生什么,但她不太想当第一个尝试的“幸运儿”。
她以前也玩过一些求生类的电脑游戏,人物体力耗尽时,多半就会限制行动。
没有食物没有水,还没有行动力,在雪地里会发生什么?
想想也不是什么好事。
姜莱果断转换了目标。
规则说努力收集物资,肯定不仅仅是当一个勤劳的伐木工。
与此同时,「聊天室」里也有不少玩家在讨论:
「罗泽」:“这游戏设计不合理啊,我攻击力才1点,这要砍到什么时候?”
「吴木」:“一看平时就没运动吧,太菜了。我可是职业拳击手,初始攻击力就有15点!
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