返回第169章 极致的性能  富土康在逃保安首页

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2gb gddr5—— 192—bi位宽————」

没错呀,这就是英伟达官方的gx660参数呀?位宽比起gx680的265—bi少了一大截,为什么能够跑出更高的分数呢?

摄影机镜头内,石岩脸上的疑惑与费解如此的真实。

研究了半天也没有研究明白,他索性把说明书扔到了一边。

「管他那么多,说不定星汉科技真的在显卡技术上有什么突破?跑分只能作为参考,想要知道一张显卡的真正性能,还得在游戏里面见真章。」

十分钟之后,两台显示器并排亮起,硝烟弥漫的莫斯科地铁站瞬间充斥了整个实验室。

爆炸的火光、飞溅的碎石、密集的子弹曳光弹道和奔跑的士兵模型,将画面塞得满满当当。

《战地3》64人地铁行动,1080p特效全部拉满,这是公认的显存杀手和cpu/g

pu双重压力测试场。

两个屏幕的左上角是「小飞机」的时实监测数据。

gx680显示的帧数在70—90fp之间剧烈摇摆。当一枚火箭弹在狭窄通道尽头炸开,烟尘与碎片特效瞬间吞噬半个屏幕时,帧率如同跳水般直坠45fp!

画面出现了明显的卡顿和撕裂感,滑鼠移动的响应也变得迟滞粘稠。

显存占用条死死顶在18gb的红色警戒线上,显卡温度更是上升到了89c,仿佛随时会爆裂。

石岩把视线转向了装有玄极gx660的主机上,同样的爆炸,同样的烟尘弥漫,但监控软体上的帧率曲线却呈现出一种近乎诡异的平稳!

它稳稳地锚定在85—95fp的区间,最低帧赫然显示着68fp!

画面流畅得如同抹了油,视角转动、瞄准射击一气呵成,没有丝毫拖泥带水。

更让他瞳孔骤缩的是显存占用仅有11gb,这数字低得仿佛在嘲笑《战地3》

的显存需求是个笑话。

「这怎么可能?」

他下意识地把视线移向了玄极显卡背板上,那屃浮雕的鳞片似乎随着gpu温度的微微升高,只不过侧面2寸ip液晶屏上,河图洛书画面流转的背景下,温度检测仅56c是那样的刺眼。

看着玄极gx660展现出来的稳定游戏性能,石岩这才相信刚才测试软体跑出来的分数是真实的。

这顿时就让他兴奋了起来。

作为一个优秀的测评博主,他首先是一个对先进的软硬体技术都非常期待的技术发烧友。

星汉科技能够让gx60的性能远超公版的gx680,那如果星汉科技推出玄极gx680,性能又该会有多强?

石岩虽然不知道星汉科技是如何做到的,但这无疑又将会颠覆gpu行业的格局o

待情绪缓过来之后,出于测试的严谨性,他又开启了另外一个游戏的测试。

《巫师2:国王刺客》,其独特的uberplg超级采样技术,如同显卡的绞刑架,开启后画面细节惊人,代价则是恐怖的性能压榨。

果然即便强如gx680,在开启了uberplg之后也难以流畅运行游戏。

场景切换到风雪交加的弗尔泰

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