第七章 发行比例也忒低了 涿鹿中原
“有意思。”
田中稔眼神依旧落在屏幕上,嘴上却不停,快速问了几个问题。
田:“为什么叫小林方块。”
林:“因为我是小林。”
田:“不能改名世嘉方块吗?”
林:“不好说,取决於游戏怎么发行,钱够多也可以改名。”
田:“开发的时候你就考虑过操作的问题吗。”
林:“对,这种摇杆看似方便其实一点也不方便,所以不能用太复杂的操作。”
田:“標题画面很占空间。”
林:“不算占空间,我用了精灵图,实际上是无数个i字方块构成的。”
田:“你还懂精灵?”
林:“做游戏当然要懂。”
田:“方块都可以旋转吗。”
林:“不可以,o不能转,我给所有可以旋转的方块定义了单独的语句,因为o没有旋转的差別,所以没有任何定义,这样节省空间。”
画面上,田中稔恰巧凑满了三行,获得五分。
他隨手按下暂停,转脸盯著小林彻。
答的好。
田中稔忽然道:“10。”
小林彻一愣:“10?”
田中稔说:“销售分红的10。”
小林彻嘶了一声。
根据他的了解,后世游戏发行,比如stea平台的抽成就是30,根据游戏销售额不同,有上下浮动。但大部分游戏都是30。
而过分的也有,比如某手机应用平台抽成高达90,藤讯系抽成也有90之高。ios平台看似很少,其实除了抽成还有税。
大部分平台都是30到50之间。
不过,那是数字平台加上正版高度发达的后世,而在如今,30的抽成比例是绝对不可能的,至少也是50以上。
因为当前的线下时代,所有的出版业务都是重资產行业,涉及到仓储,物流,从生產到销售的一系列產业,实际利润点是很低的。
根据世嘉1984年的財报,利润率约为17。
也就是世嘉当年財报收入为两亿一千万美元,流水能达到十二亿。
而10的分红则相当於,假设这两亿一千万美元全部都是小林彻赚的,那么他跟世嘉以10:7的比例分享这两亿一千万美元。
小林彻没答应,第一时间看向小林健太郎。
小林彻不太清楚这个价格到底是合適还是不合適,但小林彻相信健太郎比他更懂。
健太郎则回应了一个点头的动作。
“那好吧。”小林彻伸出手掌:“合作愉快。”
田中稔的鼻腔里,传出某种称不上嘲弄,但明显有些戏謔的声音。
“真是个孩子呢,倒是正式。那么,合作愉快。”
两只手掌握在一起,田中稔忽又开口。
“只是提醒你一下,你高兴得太早了。小彻,所有的口头协议都做不得真,只有落在纸面上的协议才是真的。10也好,50也罢,没有写在合同里的协约就隨时可能撕毁。不过,小林君应该是知道这些事情的,发行合同大概不需要我多说了。这款游戏,发行工作会由我亲自负责。”
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