返回第629章 豪夺  核动力战列舰首页

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3月21日,在这个被宣冲拿下的名为争令屯的城池周围,一套严密的防御体系被挖掘出来。开拓军的裨将集团,也就是宣冲打造的“原始”参谋集团,在沙盘前经过系统讨论推演对抗后,确定在此处依托阵地和斐国正规军打一场会战。

王刺劫看到了这个推演过程,整个进攻兵团就如同在象棋棋盘上。

例如在左侧战场上,己方的一个炮能够看住对面“车、马、炮、相、士”连续五个棋子。随后己方抽出其他“机动兵力”棋子,不断吃掉斐军的“小兵”。

王刺劫对宣冲问道:这也太回合制了。斐军为什么不f2?为什么你判定对面攻城时一个回合只会派遣两个棋子(兵群)进攻?

宣冲耐心解释道:这是受传令旗号所限制。随着攻城冲锋波次从进攻到展开,必须要靠经验丰富的士官,哦,也就是校尉,亦可以说是百夫长,来进行临场聚散。

大将军下达命令,其实是对这些百夫长下达命令,命令必须明确。

如果将军不能如同项羽那样身先士卒亲临战场,来自中军的一份命令同时下达给多人,多人的任务又相互重叠,这是战场上的大忌。

补充:主帅亲临战场,就可以防止部队摸鱼了。但是主将会有风险,一旦被主帅被打死全军崩溃。经典案例,钓鱼城下的蒙哥,宁远城下的野猪皮。

经过宣冲讲解,王刺劫点了点头,这战斗不是打游戏。

游戏可以录像复盘,所以所有坑队友的行为最后会在复盘中讨论得清清楚楚。

还有这年头打仗,基层的作战操作临场聚散,靠的不是三令五申的纪律,而是靠着兵头的威望和威慑。宣冲额外强调:这年头,管理这些兵头们最困难的,其实是奖惩论功。一个校尉带队冲一把,冲下来是功劳,冲不下来是狗熊,这是清清楚楚。

如果两个校尉同时在,出现了配合不一致,责任就难划分了。

要是三个校尉各执一词,中军大帐主帅没有直接在前线看到,那么很可能就是三个和尚没水喝。王刺劫点了点头,因为到了二十七世纪,技术进步使得所有士兵都携带了“记录体系”

当时这被称为最有用的发明,战场中每个士兵的记录仪的功劳判断通过“交互验证”,以网状逻辑判定战功,根本无法篡改。

那一套系统能把所有作战部队的成绩,进行公平排位!一一王刺劫知道这东西有用,自然能理解军事中“叙功”模式的重要性。

就在宣冲感慨:“我们那个年代除了治安战,所有正规战争的叙功体系都已经完善一”

殊不知王刺劫蹦出来一句:“你们那年头派出驻扎力量,在东北列岛上、南洋群岛上靖安地方工作,比灯塔那种“散兵游勇”要强。”

宣冲微微一愣,然后点头道:“哦,军事技术进步。”

…“论功行赏”的难度…

在宣冲理解中:治安战中因为无法预测突袭,美军的士兵处于闲暇状态,闲暇状态下不接受组织的监控,也就缺乏功劳评估体系!

也就是说,在街区认真巡逻;或是如同美国大片中主角一样,如同侦探一样对蛛丝马迹进行探查,找到恐怖分子后激烈交火的功劳;与随便应付、放两枪就上报交火的情况。都是一样的,在

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